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汎用ガチャシミュレーター

確率上昇型・カウント型・ポイント交換型の各種天井システムや,最低保証システム,すり抜け後のピックアップ保証に対応した汎用ガチャシミュレーターです.以下の計算や分析をシミュレーションによって行えます.

※ シミュレーションによる統計的な確率の算出であり,解析的な厳密解ではありません.

(1) 排出確率設定(基本排出率)

※ 設定確率の合計が100%に満たない分は,すべて自動的に「ハズレ(何も出ない)」として計算されます.不要なハズレアイテムの入力は必要ありません. ※ (2), (3)の天井設定をする場合は適宜,最高レアなどを連続ハズレカウントをリセットするレアリティグループとして指定してください.

(2) 確率上昇型天井(Soft Pity)

連続でハズレた場合に排出率が変動する場合の設定です. ※ 設定をする場合は(1)で連続ハズレカウントをリセットするレアリティグループを指定してください.

(3) 天井システム

当選した場合にカウントをリセットする場合と,当選か否かに関わらずポイントが貯まる場合の2種類の天井システムが設定できます. カウントリセット型の場合は(1)でリセットの対象となるレアリティグループを選択してください.

(4) 最低保証

10回に1回は特定のレアリティ以上が当選するような場合の設定です. 10回,50回などを設定した場合は50の倍数では数字の大きい50回の確率テーブルが採用されます. 動的確率変動より最低保証の確率テーブルの方が不利になる場合などは【適用範囲を制限する】にチェックを入れてください.

(5) 50/50ルール(すり抜け救済)

特定のアタリ枠を引いた際,ピックアップ対象以外(すり抜け)だった場合,次回のアタリ枠で必ずピックアップ対象が排出されるシステムです.

(6) シミュレーション実行

10万人が100回ずつ引いたら結果の分布がどうなるかをシミュレーションします.回数や人数は調整可能です.

(7) 設定の保存・共有(URL生成)